O dicionário de uma casa de apostas é uma ferramenta muito útil para ajudar os apostadores menos experientes a navegar no mundo das apostas. As casas de apostas e os apostadores utilizam muitos termos específicos da indústria – abreviaturas, palavras de empréstimo e outros nomes de calão.
O dicionário de uma casa de apostas é uma ferramenta muito útil para ajudar os apostadores menos experientes a navegar no mundo das apostas. As casas de apostas e os apostadores utilizam muitos termos específicos da indústria – abreviaturas, palavras de empréstimo e outros nomes de calão. Existem muitos destes, razão pela qual um glossário abrangente de casas de apostas é um lugar que muitos jogadores visitam não só no início da sua aventura com uma casa de apostas.
Abaixo encontrará um dicionário de apostas que explica cerca de 130 termos utilizados na indústria das apostas. Alguns destes são termos básicos que todos os jogadores precisam de conhecer, outros são termos altamente especializados que se aplicam ao jogo a um nível superior. Este glossário de termos de apostas é, portanto, uma ajuda útil para jogadores de todos os níveis.
Termos básicos
1X2
Notação abreviada para uma aposta de 3 vias onde as apostas podem ser: vitória da equipa da casa (1), empate (X) ou vitória dos visitantes (2). Alternativamente, mas muito menos frequentemente, é também utilizada a notação “102”, onde um empate é marcado com um “0”. Este tipo de apostas está disponível em jogos de futebol, andebol ou basquetebol, entre outros.
3 para 3
Uma situação de “3 por 3” ocorre quando as equipas que jogam uma série de dois jogos concordam que uma delas irá ganhar o primeiro jogo e a outra irá ganhar o segundo jogo. Ao fazê-lo, garantem 3 pontos cada uma na classificação.
Acumulador
Um acumulador é uma aposta simples colocada em 1 escorregão que consiste em 2 ou mais eventos individuais (aposta multi-evento). Ao apostar correctamente nos eventos num acumulador, ganhará mais do que ao apostar neles em apostas simples. Isto porque as probabilidades globais de um acumulador são iguais ao produto das probabilidades sobre os eventos individuais adicionados à aposta. No entanto, para que o acumulador seja um vencedor, todos os eventos em que se aposta devem ser correctos – 1 tipo errado significa que a aposta inteira se perde. O risco é, portanto, muito mais elevado do que nos singulares.
Ângulos
Informações que apoiam a previsão correcta do resultado de um evento desportivo, por exemplo, dados estatísticos, análises desportivas, comentários de peritos, etc.
Ante post
Apostar num evento distante no tempo, um tipo de aposta de longo prazo. O termo usado para se aplicar apenas a corridas de cavalos ou cães e significava apostar no resultado de uma corrida antes dos participantes receberem os números de partida. Se o participante seleccionado não participar na corrida, a aposta é perdida. Hoje em dia, as apostas ante post são também definidas como apostas nos resultados finais de um evento desportivo antes mesmo de este ter começado, muitas vezes quando não existe uma lista oficial de participantes (ou em outros eventos distantes, tais como os resultados das eleições presidenciais).
Bankroll
O orçamento que se espera que um jogador gaste em apostas durante um determinado período de tempo (por exemplo, uma semana ou um mês). Os jogadores não devem exceder um conjunto de banca.
Cobertura de apostas
A cobertura de apostas é uma forma de garantir o resultado de um jogo colocando uma aposta adicional, o oposto da primeira aposta.
Construtor de apostas
Betting Wizard, uma funcionalidade que permite aos jogadores criar apostas feitas à medida para si próprios. Este tipo de aposta permite combinar múltiplos eventos de uma única partida. Ao automatizar o processo, novas apostas podem ser construídas rápida e facilmente.
Aposta segura
Uma promoção em que se um jogador apostar incorrectamente num evento num cupão acumulador, a aposta será liquidada como uma vitória. Na maioria das vezes apenas 1 erro pode ser cometido, embora existam algumas promoções que permitem mais erros.
Saldo da conta
Uma declaração dos ganhos e apostas do jogador numa determinada casa de apostas. O saldo pode ser positivo (o lucro do jogador), negativo (o prejuízo do jogador) ou zero.
Bismarck
A perda de um jogador através da qual o agente de apostas obtém um lucro.
Bónus do agente de apostas
Um bónus numa casa de apostas pode assumir muitas formas, mas geralmente é um bónus dado pela casa de apostas aos jogadores. O objectivo do bónus é encorajar os jogadores a jogar, fazer um depósito ou registar uma conta de jogador. É importante saber que cada bónus está sujeito a condições para a sua realização (incluindo condições de volume de negócios), as quais são descritas nos termos e condições de uma determinada promoção.
Bónus de depósito
Este tipo de bónus é dado ao jogador em troca do depósito de fundos numa conta no agente de apostas. Um bónus de depósito aumenta o montante do depósito – na maioria das vezes, este consiste em duplicá-lo (100% de bónus de depósito).
Bónus okolicznościowy
Um bónus oferecido em relação a um evento desportivo importante, como o Campeonato do Mundo ou Wimbledon.
Bónus de boas-vindas
Um bónus atribuído a novos jogadores em troca do registo de uma conta individual online com uma casa de apostas. O bónus de boas-vindas é na maioria das vezes um bónus de depósito, mas também pode ser um cashback, um jogo gratuito, ‘tax-free play’ ou um pacote que consiste em vários bónus diferentes.
Cashback (apostas sem risco)
Promoção de um agente de apostas em que, no caso de uma aposta mal sucedida, um jogador é reembolsado de parte ou da totalidade da sua aposta (após dedução do imposto sobre o jogo já deduzido). O Cashback é também referido como uma aposta sem risco ou seguro contra a perda. Normalmente, o reembolso é realizado sob a forma de bónus, pelo que o jogador só pode retirar o montante reembolsado após o jogador ter feito com ele o volume de negócios exigido.
Retirada
Cashout significa a possibilidade de encerrar uma aposta antes de todos os eventos nela colocados terem sido resolvidos. A opção de liquidação antecipada de uma aposta só é possível para apostas AKO nas quais todos os eventos já resolvidos são ganhos. No entanto, o agente de apostas paga uma vitória menor numa tal situação do que se todos os eventos em que apostou tivessem sido concluídos e correctamente previstos.
Giz
Um jogador de giz é um apostador que aposta em ganhar os favoritos fortes, ou seja, apostas com probabilidades baixas. A palavra inglesa ‘giz’ significa giz, pelo que esta forma de jogar é ‘apostar com giz’.
Batoteiro
Um batoteiro é um apostador que aposta repetidamente em eventos depois de estes terem sido decididos, tirando partido de lacunas no sistema do agente de apostas. As casas de apostas impõem limites individuais e baixos de aposta a tais apostadores.
Capa
Um método utilizado para proteger um jogador de uma perda total ao apostar num evento seleccionado. A cobertura consiste em colocar 2 das 3 opções de aposta disponíveis – as que parecem ser as mais prováveis. Se a primeira opção estiver correcta, o jogador deve obter um lucro, e a segunda opção deve devolver a aposta. Se a terceira variante da aposta se revelar correcta, o jogador sofre uma perda.
Aposta personalizada
Uma aposta proposta pelo jogador à casa de apostas – se a decisão for positiva, a aposta é acrescentada à oferta pública da casa de apostas. Isto é conhecido como uma aposta personalizada ou uma aposta a pedido.
Tempo de atraso
O período de tempo a partir do qual um jogador encomenda uma aposta até ser aceite pelo agente de apostas. Normalmente, equivale a alguns segundos. As casas de apostas introduzem deliberadamente um tal atraso em resposta a atrasos resultantes da transmissão de dados.
Uma conta limpa
O resultado de um jogo em que uma equipa não perdeu um único golo, e por isso o seu guarda-redes tem uma folha limpa.
Jogo da morte
Uma situação em que 2 ou mais participantes se encontram na mesma posição. Então a liquidação é geralmente a seguinte: metade da aposta é ganha (50% da sua aposta é utilizada para calcular os ganhos) e metade é perdida.
Depósito
Fundos com os quais um jogador credita a sua conta pessoal a um agente de apostas e pode então fazer apostas com ela.
GNI (aposta não sacada)
GNI significa “draw no bet” e significa literalmente “draw no bet”. Ao colocar uma aposta GNI, um jogador só pode prever uma vitória para uma das duas equipas ou para um dos jogadores, por isso é um empate sem aposta. Se o jogo terminar num empate, a aposta é devolvida (a aposta é cancelada). As probabilidades das apostas GNI são inferiores às das apostas 1X2, uma vez que existem apenas 2 variantes para o resultado do jogo, pelo que a probabilidade de acertar a aposta aumenta.
Cai
Uma queda nas probabilidades.
Duplas
Uma aposta AKO na qual um jogador fez uma aposta em exactamente 2 eventos. Para que uma aposta seja bem sucedida, ambas as selecções devem ser atingidas.
Diversificação do risco
Um procedimento que dispersa e espalha o risco de perda de fundos colocados colocando apostas múltiplas com apostas mais baixas em vez de uma ou mais com apostas altas.
Cada forma
Uma aposta em que um jogador determina não só o vencedor, mas também quem irá colocar a próxima aposta. Nas corridas de cavalos, a aposta está no primeiro a quarto lugar, enquanto que noutros desportos, tais como corridas de carros ou futebol, normalmente está apenas nos 2 primeiros lugares.
Borda
Edge é a vantagem que um jogador pode obter sobre um agente de apostas e vice-versa. Os apostadores procuram probabilidades erradas emitidas pelas casas de apostas, encontrando assim apostas de valor. A vantagem é obtida principalmente por aquele (jogador ou casa de apostas) que tem melhor informação sobre os factores que podem influenciar o curso de uma determinada partida.
Favorito
Um favorito é um jogador ou equipa cujas hipóteses de ganhar um jogo ou torneio são significativamente maiores do que as dos seus adversários. As probabilidades do agente de apostas para o favorito ganhar são normalmente muito baixas. Pode haver vários favoritos dentro de um torneio, e 1 favorito ou nenhum favorito dentro de um único jogo.
Correcção
Uma partida desportiva fixa ou outra situação arranjada é uma partida fixa. É conhecido como um arranjo para ganhos financeiros.
Cotações fixas
As probabilidades fixas são probabilidades fixas sobre o resultado principal de um evento, por exemplo, um tipo “ganhar / empatar / perder”.
Aposta livre (sem bónus de depósito, aposta livre)
Freebet significa, traduzido do inglês, uma aposta livre. É um tipo de bónus de casa de apostas, graças ao qual o jogador recebe dinheiro grátis para jogar (sem fazer um depósito). Para uma aposta livre tem de jogar uma vez. No caso de um ganho obtido a partir dos fundos do bónus, o montante do ganho é reduzido pelo montante do bónus. Claro que, no caso de uma perda, o jogador não perde o seu dinheiro. O funcionamento das apostas grátis é discutido neste texto.
FT (Tempo Inteiro)
FT é uma abreviatura de Full Time e representa o tempo de correspondência regulamentar. Normalmente, as apostas do agente de apostas em, por exemplo, jogos de futebol são aceites para o tempo FT normal, ou seja, 90 minutos – excepto, claro, para casos especiais, tais como as apostas em horas extraordinárias.
Troca de apostas
Uma troca de apostas envolve a colocação de apostas entre jogadores. Neste acordo, o agente de apostas apenas permite que estas apostas sejam feitas e cobra por elas, mas não fixa as probabilidades. As probabilidades de aposta dependem de quantas pessoas fazem as suas apostas num determinado evento e em determinados tipos de apostas, pelo que estas flutuam de acordo com a oferta e a procura.
Jogar contra gotas
Uma forma de jogar que envolve apostar nos eventos para os quais as probabilidades começam a cair. Enquanto as probabilidades continuarem a cair, a aposta torna-se uma aposta de valor. Quando se joga na bolsa, tal aposta também pode ser vendida com as cotações actuais (mais baixas). Também é possível fazer uma contra aposta antes do início do jogo.
Handicap
Um tipo de aposta usada para igualizar as probabilidades num jogo em que existe um favorito claro. O procedimento envolve adicionar ou subtrair golos ou pontos virtuais de uma das equipas ou jogadores – estes são adicionados ao lado mais fraco ou subtraídos do lado mais forte. Desta forma, as hipóteses de ambas as equipas/jogadores são teoricamente igualizadas. Como regra, os handicaps têm melhores probabilidades do que as apostas convencionais, por exemplo, sobre o vencedor de um jogo, e permitem aos jogadores apostar em equipas mais fracas para ganharem também. Os tipos básicos de handicap são o handicap asiático e o handicap europeu (ver abaixo).
Handicap Asiático
A desvantagem asiática é uma aposta de 2 vias, ou seja, não se pode apostar num empate aqui (um empate resulta num retorno da aposta). Este tipo de handicap distingue-se por meio e quarto de valor (por exemplo +0,5, +0,25, -1,5), embora os valores totais também sejam possíveis. Existem diferentes tipos de handicap asiático.
Margem do agente de apostas
A margem do agente de apostas é a taxa cobrada pelo agente de apostas para aceitar uma aposta, ou seja, a sua comissão. A margem é expressa em termos percentuais. Quanto maior for a margem do agente de apostas, menores serão as probabilidades e menores serão os ganhos dos jogadores.
Pagamento
O pagamento significa a diferença entre o montante da aposta num determinado evento e a margem do agente de apostas (100% – margem). À medida que o valor do pagamento aumenta, a oferta do agente de apostas torna-se assim mais atractiva para os jogadores. Se um jogador encontrar um conjunto de apostas em 1 evento para o qual o pagamento total é superior a 100%, obterá uma aposta certa.













